A Marathon des Châteaux du Médoc — carinhosamente chamada de "a maratona mais longa do mundo" — não é uma corrida comum. Fundada em 1984 na região de Bordeaux, na França, ela atrai anualmente mais de 8.500 corredores de mais de 60 países. O percurso de exatos 42,195 km atravessa a península do Médoc do norte ao sul, cruzando por entre os vinhedos de algumas das propriedades vinícolas mais lendárias do planeta.
A Região do Médoc
O Médoc é uma faixa de terra entre o Oceano Atlântico a oeste e o Estuário do Gironde a leste. Com aproximadamente 80 km de comprimento e jamais mais de 15 km de largura, esta península guarda um segredo geológico: seus solos de cascalho, pedras e argila criam condições únicas para o cultivo da uva. As vinhas crescem em pequenas ondulações — colinas que raramente ultrapassam 30 metros, mas que criam microclimas extraordinários.
As appellations do Médoc formam uma hierarquia quase religiosa entre os amantes do vinho:
| Appellation | Posição na Corrida | Châteaux Notáveis |
|---|---|---|
| Saint-Estèphe | Norte — km 12–18 | Cos d'Estournel, Calon-Ségur, Montrose |
| Pauillac | Centro-Norte — km 18–28 | Lafite Rothschild, Latour, Mouton Rothschild |
| Saint-Julien | Centro — km 25–32 | Léoville-Las Cases, Beychevelle, Ducru-Beaucaillou |
| Margaux | Sul — km 35–42 | Château Margaux, Palmer, Rauzan-Ségla |
A Fantasia Obrigatória
Desde o início, uma regra peculiar tornou a Marathon du Médoc única: o uso de fantasia é obrigatório. Não facultativo — obrigatório. Corredores que aparecem sem fantasia não podem largar. A organização determina um tema diferente a cada ano (o tema de 2025 foi "Marinhos", o de 2026 foi "Os Anos 80"), mas muitos corredores criam trajes temáticos próprios.
As 23 Estações de Degustação
Ao longo do percurso, mais de 20 estações oferecem vinhos dos próprios châteaux pelos quais os corredores passam. Não são apenas copinhos plásticos com vinho barato — são taças de cristal com Premiers Grands Crus, servidos por sommeliers treinados, dentro das propriedades. Além do vinho, há:
- Km 38: Ostras frescas do Estuário do Gironde com Bordeaux blanc
- Km 39: Entrecôte bordalesa grelhada com frites e manteiga de shallots
- Km 30: Foie gras sobre brioche tostado
- Diversas estações: Plateau de fromages, sorbet, chocolate
Os Broom Runners
O jogo MÉDOC captura toda essa experiência em um eurogame solo: a tensão entre correr e degustar, a gestão de recursos físicos e temporais, a construção de uma estratégia única através do deck building e do tableau de conquistas. Você não está apenas completando uma maratona — está vivendo a maratona mais extraordinária do mundo.
Você é um corredor fantasiado participando da Marathon des Châteaux du Médoc. Seu objetivo é completar os 18 nós do percurso de Pauillac dentro de 6h30min (390 minutos), maximizando seu Prestígio — a pontuação de vitória que representa a riqueza da sua experiência ao longo do percurso.
Condições de Derrota (DNF)
Três situações causam o temido DNF (Did Not Finish):
| Condição | O que acontece | Causa comum |
|---|---|---|
| 💪 Stamina = 0 | Abandono por exaustão física | Avançar sem treinar, Rota South sem Marin |
| 🍷 Embriaguez = 6 | Retirada médica no percurso | Degustar muitos vinhos sem contramédidas |
| ⏱ Tempo = 0 | Os broom runners passaram por você | Muitas paradas longas sem gerenciar tempo |
Antes de cada corrida, você toma quatro decisões que moldarão toda a experiência:
1. Digite seu Nome
Seu nome será registrado na tabela de classificação Palmarès du Médoc junto com sua pontuação e detalhes da corrida.
2. Escolha seu Patrocinador
Cada patrocinador oferece um efeito passivo permanente ativo durante toda a corrida e um poder especial 1× que pode ser ativado usando o espaço Patrocinar em qualquer Grand Cru.
Especial 1×: +3 Stamina ao degustar o próprio Lafite Rothschild.
Especial 1×: Compre 2 cartas extras imediatamente.
Especial 1×: +5 Stamina imediato.
Especial 1×: −2 Embriaguez imediato.
Especial 1×: Avance 1 nó gratuitamente.
Especial 1×: Sommelier recuperado gratuitamente.
3. Escolha sua Fantasia
A fantasia é obrigatória na maratona real — e no jogo ela oferece um bônus mecânico único:
| Fantasia | Bônus Mecânico | Melhor Para |
|---|---|---|
| 🐌 Escargot Géant | Rotas com penalidade de tempo custam −2min | Rota Norte (mais longa) |
| 🥂 Sommelier Officiel | +1 Prestígio em todas degustações de vinho | Máximo de degustações |
| ⚡ Deus Grego | +1 Stamina ao visitar Grand Cru | Rotas com muitos Grand Crus |
| ⚓ Marin du Médoc | Rota do Gironde sem penalidade de tempo | Rota Sul / South |
| 🎸 Punk des Années 80 | Espaços de Música custam 0 Tempo | Acumular Prestígio via Escutar |
4. Ative Expansões (opcional)
- ⛈ Temps Capricieux: Eventos climáticos extremos a cada 4 turnos (canícula, tempestade, neblina)
- 🏆 Grand Cru Challenge: Missões secretas adicionais em châteaux específicos
- 🧀 Table du Terroir: Harmonizações vinho+comida dão bônus combinados
- 🎭 Défilé des Costumes: Bônus extra baseado no nível da fantasia ao final
Estado Inicial
Além dos recursos, você começa com 4 cartas na mão (sorteadas do baralho inicial), 3 objetivos secretos sorteados aleatoriamente e os 3 workers (Atleta, Estrategista, Sommelier) todos livres.
Cada turno representa aproximadamente 2–3 km da corrida. Um turno é composto por 4 fases obrigatórias, executadas sempre nesta ordem. A fase atual é sempre indicada pelo indicador colorido no cabeçalho do jogo.
Fase 1 — Planejamento em Detalhes
Esta é a fase de maior decisão estratégica. Você pode, em qualquer ordem:
- Comprar carta: Clique no botão "+ Comprar Carta" para tirar a próxima carta do baralho (máximo 5 na mão)
- Alocar workers: Clique num worker livre → clique num espaço de ação disponível no nó atual
- Jogar cartas Plan: Clique em qualquer carta com tag PLAN ou LIVRE na mão
Fase 2 — Execução em Detalhes
Ao clicar em "Executar Ações", todos os espaços com workers alocados são ativados simultaneamente (na ordem que aparecem no tabuleiro). Se um espaço exigir uma decisão do jogador (como Degustar, que abre o card da estação), esse card aparece para você confirmar.
Fase 3 — Avanço em Detalhes
Ao clicar em "Avançar", o corredor se move para o próximo nó disponível. O custo é automático:
- Stamina: baseada no custo do nó destino (0–2 base)
- Tempo: baseado no nó destino (11–17min base)
- Modificadores: Embriaguez alta (+1 ou +2 Stam), Rota Norte (+1min), Rota Sul sem Marin (+3min), Clima adverso
- Em bifurcações: o jogo apresenta as opções de rota — clique no nó desejado no mapa SVG ou nos botões de escolha
Fase 4 — Recuperação em Detalhes
Workers alocados retornam à sua posição inicial com um custo de 4 minutos por worker. Exceto:
- Patrocinador Maison Sichel: Estrategista retorna grátis
- Carta Aliança de Corredor: 1 worker retorna grátis
- Carta Bib Élite: todos os workers retornam grátis
- Placa Beychevelle: 1× por corrida, toda a recuperação é grátis
O mapa é o coração do jogo. Construído sobre a fotografia real da Région du Médoc, ele representa o percurso geográfico real da maratona com 18 nós interconectados por rotas. O sistema EIS Rede transforma cada nó em um espaço de decisão com múltiplas ações disponíveis.
Tipos de Nó
As Três Rotas
O percurso tem duas bifurcações que criam três rotas distintas com custos e benefícios diferentes:
| Rota | Nós | Penalidade | Vantagem | Melhor fantasia |
|---|---|---|---|---|
| 🟡 Norte (Saint-Estèphe) | Calon → Cos d'Estournel → Saint-Estèphe Hub | +1min por nó norte | Cos d'Estournel (Grand Cru), Calon-Ségur. Bônus Suntory. | Escargot Géant |
| 🟢 Centro (Saint-Julien) | Léoville → Beychevelle | Nenhuma | Equilibrada. Léoville + Beychevelle (gargalo estratégico). | Qualquer |
| 🔵 Gironde (margem) | Gironde 1 → Gironde 2 | +3min por nó (sem Marin) | Nenhuma estação = menos Embriaguez. Rota mais rápida em Tempo real com Marin. | Marin du Médoc |
— Norte: Cos d'Estournel é um Grand Cru excelente para adquirir cartas, mas +1min por nó com Emb crescendo pode ser perigoso.
— Centro: Beychevelle tem o espaço Conquistar e ótima loja. Mais seguro.
— Decisão: Se você já tem a placa Calon-Ségur em mente e quer completar o objetivo "Conquistador do Norte", vá pelo Norte. Senão, Centro é mais equilibrado.
Lendo o Mapa
No mapa SVG do jogo, os nós comunicam seu estado visualmente:
- Glow dourado pulsante: Nó disponível para avançar neste turno
- Verde escuro com ✓: Nó já visitado
- Token com ícone da fantasia: Posição atual do corredor
- Rotas tracejadas douradas: Próximas rotas disponíveis
- Rotas índigo: Rota do Gironde (mais custosa em tempo)
Seus três trabalhadores são o motor do Worker Placement. Cada um tem especialidades distintas que, usados corretamente, multiplicam a eficiência das suas ações.
Como Alocar Workers (passo a passo)
💪 Stamina (0–14)
Representa a energia física do corredor. Cada Avanço custa Stamina baseada no terreno do nó destino. Começa em 14 (após balanceamento de testes). Gestão inadequada leva ao abandono por exaustão.
| Situação | Efeito na Stamina |
|---|---|
| Avançar para nó base | −0 a −2 (depende do nó) |
| Rota Sul sem Marin | +3min tempo (não mais Stam — corrigido no balanceamento) |
| Embriaguez 3–4 | −1 Stamina adicional por Avanço |
| Embriaguez 5 | −2 Stamina adicional por Avanço |
| Treinar (Atleta) | +2 Stamina |
| Treinar (Estrategista) | +3 Stamina |
| Descansar | +3–5 Stamina (+10min) |
🍷 Embriaguez (0–6)
Acumula com cada degustação de vinho. É a mecânica de tensão central do jogo — quanto mais você degusta, mais Prestígio ganha, mas mais perigoso fica o percurso.
| Nível de Embriaguez | Efeito |
|---|---|
| 0–2 | Nenhum efeito negativo. Estado ideal. |
| 3–4 | −1 Stamina adicional por Avanço. Aviso amarelo. |
| 5 | −2 Stamina adicional por Avanço. Aviso vermelho crítico. |
| 6 | DNF imediato — retirada médica. |
⏱ Tempo Restante (390 → 0 minutos)
O relógio da maratona. Começa em 390 minutos (6h30) e nunca para. Cada ação consome tempo. Quando chega a 0, os broom runners passaram por você.
✦ Prestígio (0 → ∞)
A pontuação de vitória. Acumula ao longo do jogo e é calculada final com todos os bônus do tableau, objetivos e modificadores. Não tem limite superior — uma corrida excelente pode chegar a 100+ pontos.
Cada nó do mapa oferece entre 3 e 6 espaços de ação. Os espaços disponíveis dependem do tipo do nó. Apenas 1 worker pode ocupar cada espaço por turno.
O sistema de deck building é a espinha dorsal da profundidade estratégica do MÉDOC. Seu baralho começa fraco — 16 cartas táticas genéricas — e vai se tornando mais poderoso e especializado à medida que você adquire cartas únicas nos châteaux.
Como Funciona
Cada nó do mapa tem uma oferta de 4 cartas sorteada no início do jogo. Para adquirir, use o espaço 🛍 Adquirir e clique na carta desejada — o Prestígio indicado é deduzido e a carta vai para o fim do seu baralho, disponível nos turnos seguintes.
As Quatro Categorias
⚡ VELOCIDADE
Focadas em performance física. Gerenciam Stamina, Tempo e custo dos Avanços. Ideais para rotas exigentes (Norte ou Sul).
| Carta | Custo | Efeito |
|---|---|---|
| 💨 Pelotão | 2 | +2 Stam. Se Emb=0: +3. |
| 🏁 Pace Perfeito | 3 | Próximo Avanço custa 0 Tempo. |
| 🦵 Pernas de Aço | 6 | Próximos 3 Avanços custam 0 Stamina. |
| ⏱ Crono Pessoal | 4 | +15 minutos ao Tempo. |
| 🧬 Genética de Campeão | 6 | Stamina máxima aumenta para 18. |
| 🏆 Esprit du Médoc | 8 | +10 Stam. +10 Prest. Qualquer hora. |
🍷 GASTRONOMIA
Potencializam degustações. Amplificam o Prestígio das estações e gerenciam Embriaguez de forma ativa.
| Carta | Custo | Efeito |
|---|---|---|
| 🍾 Magnum | 3 | +5 Prest. após degustar neste turno. |
| 🫗 Decanter | 5 | +6 Prest. Próxima degustação sem Emb. |
| 🍓 Terroir | 2 | Próxima degustação +2 Prest. extra. |
| 🧆 Mise en Bouche | 3 | +2 cartas. Próxima degustação sem Tempo. |
| 🍋 Citrus & Mineral | 2 | +1 Prest. por ponto de Emb atual. |
| 🍽 Menu Dégustation | 6 | Ativa estação do nó atual gratuitamente. |
🎖 DIPLOMACIA
Interagem com o Tableau e o sistema de Placas. Poderosas no médio e longo prazo.
| Carta | Custo | Efeito |
|---|---|---|
| 🏅 Medalha de Ouro | 3 | +6 Prest. Apenas Grand Cru. |
| 🎗 Ambassadeur du Vin | 4 | +2 Prest. por Placa no tableau. |
| 🎖 Placa Honorária | 6 | Adquire qualquer Placa gratuitamente. |
| 📡 Influence Bordelaise | 5 | Ativa passivo de qualquer Placa como ação. |
| 🏛 Héritage | 7 | Repete efeito de qualquer carta já usada. |
| 🥂 Toast au Médoc | 2 | +3 Prest. +1 carta. |
💪 RESISTÊNCIA
Gestão de Stamina e proteções climáticas. A linha de segurança do jogo.
| Carta | Custo | Efeito |
|---|---|---|
| 🫁 VO2 Max | 4 | Emb não penaliza Stam por 2 turnos. |
| 🏔 Altitude | 5 | Avanços −1 Stam por 3 turnos. |
| 🧊 Banho de Gelo | 2 | +3 Stam. −2 Emb. Emergência. |
| 🧘 Récupération Active | 3 | +5 Stam. Pula a Fase de Recuperação. |
| 💉 Isotônico Premium | 3 | +5 Stamina simples. |
| 🧬 Genética de Campeão | 6 | Stamina máxima → 18 pelo restante. |
As Placas de Château são troféus permanentes que mudam como você joga. Cada Placa conquistada ativa um passivo imediato e cria um multiplicador de pontuação final baseado nas suas escolhas ao longo da corrida.
Como Conquistar uma Placa
No nó do château correspondente, aloque o Atleta no espaço 🏅 Conquistar. A Placa é imediatamente adicionada ao seu tableau (visível na aba "🏅 Tableau" do painel direito) e o passivo entra em vigor.
As Dez Placas
No início de cada corrida, 3 objetivos são sorteados aleatoriamente de um pool de 12. Eles criam metas de médio prazo que orientam sua estratégia e valem bônus significativos quando completados.
| Objetivo | Condição | Bônus |
|---|---|---|
| 🍷 Sommelier de Elite | Degustar em ≥ 6 estações de vinho | +10 |
| 🏃 Velocista do Médoc | Terminar com > 120 minutos restantes | +12 |
| 🧘 Mente Sóbria | Terminar com Embriaguez ≤ 1 | +10 |
| 🏰 Grand Tour | Degustar em ≥ 3 Grand Crus | +15 |
| ⚓ Fils du Gironde | Percorrer a Rota Sul completa | +12 |
| 🗺 Conquistador do Norte | Percorrer a Rota Norte completa | +12 |
| 🎴 Arquiteto de Deck | Adquirir ≥ 6 cartas ao longo da corrida | +10 |
| 🏅 Colecionador | Ter ≥ 4 Placas de Château no tableau | +15 |
| 💪 Hercules du Médoc | Terminar com Stamina ≥ 8 | +10 |
| 🎭 Esprit de Corps | Usar os 3 workers em ≥ 5 turnos diferentes | +12 |
| 🃏 Mestre das Cartas | Jogar ≥ 8 cartas ao longo da corrida | +10 |
| 🌡 Resistência Absoluta | Nunca atingir Embriaguez ≥ 4 | +8 |
Ao completar o percurso (nó km39), a pontuação final é calculada somando todos os componentes:
Tabela de Classificação
Exemplo 1 — Turno Básico no Hub Bifurcação 1
Estado: Turno 4. Você está no nó Bifurcação 1 (km 8). Stamina=12, Emb=1, Tempo=340, Prestígio=8. Mão: [Pelotão, Queijo de Emergência, Terroir]. Workers: todos livres. Objetivos ativos: Grand Tour, Arquiteto de Deck, Mente Sóbria.
Exemplo 2 — Turno de Degustação + Conquista
Estado: Turno 6. No nó Calon-Ségur. Stamina=13, Emb=1, Tempo=305, Prestígio=6. Mão: [Magnum, Banho de Gelo, Pelotão, Queijo]. Terroir ainda ativa. Objetivo Grand Tour ativo.
Arquétipos de Jogo
Princípios Fundamentais
1. A Embriaguez é uma faca de dois gumes
Cada ponto de Embriaguez acima de 2 custa Stamina extra por Avanço. Em 10 turnos restantes, Emb=4 custa 10 Stamina extras — quase sua reserva inteira. Nunca deixe chegar a 5 sem um plano de redução.
2. Descansar é subestimado
Muitos jogadores ignoram Descansar por custar +10min. Mas +3–5 Stamina vale muito mais que 10 minutos quando você tem 150min restantes. O slot único por nó significa que pode desaparecer se outro sistema o ocupar.
3. Conquiste Placas cedo
Passivos de Placas acumulam ao longo do jogo. Conquistar Lafite no turno 3 (passivo +1 Prest/degustação) vale muito mais que conquistar no turno 12. Priorize placas com passivos de turno (Calon, Entrecôte) sobre placas de multiplicador puro.
4. Cuide do baralho
Use Planejar regularmente para não ficar sem cartas na mão. Um baralho vazio (sem cartas) perde muito em flexibilidade. Reembaralha automaticamente quando o deck acaba, mas isso significa que cartas de altos turnos ficam acessíveis apenas no ciclo seguinte.
5. Harmonizar é poderoso mas exige preparação
+4 Prestígio +1 Stamina por apenas 1 worker é excelente custo-benefício. Mas requer Degustar + Comer + Harmonizar no mesmo turno — 3 espaços diferentes. Planeje nós que tenham os três (ex: km38 e km39 têm Comer + Conquistar + Harmonizar; adicione um Grand Cru antes para Degustar).