SKYNET: ULTIMATE NIGHTMARE
MANUAL DO JOGO · VERSÃO 1.2.0
Regras Oficiais

⚔️ SKYNET:
ULTIMATE NIGHTMARE

Um jogo solo de sobrevivência tática no universo pós-apocalíptico de Terminator. Comande a Resistência em uma missão difícil contra a Skynet.

1JOGADOR
30-45MINUTOS
12+IDADE
📑 ÍNDICE
📖 1. INTRODUÇÃO E LORE

2029: A ÚLTIMA ESPERANÇA

11 de abril de 2029. A Skynet ativou seu projeto final: uma máquina do tempo escondida em uma instalação secreta no deserto de Nevada. Seu objetivo é enviar Terminators ao passado para exterminar John Connor antes que a guerra comece.

Você comanda um esquadrão de elite da Resistência em uma missão de infiltração difícil. Infiltre-se na instalação, destrua os geradores de energia e elimine o T-1000 antes que seja tarde demais.

🎯 MISSÃO PRINCIPAL

"Eles nunca vão nos ver chegando. Mas eles vão nos ouvir quando a primeira explosão ecoar no coração da máquina." — John Connor

⚔️ ESQUADRÃO DA RESISTÊNCIA
⚔️Comandante
🔫Combate
📡Tecnologia
🏥Medic

Cada herói possui habilidades únicas representadas pelos módulos A, B e C.

🎲 2. COMPONENTES DO JOGO
🎲 DADOS
  • 6 dados de ação (valores 1-6)
  • Usados para todas as ações
  • Podem ser rerrolados com tokens de Rank
📊 RECURSOS
  • 🔫 Munição
  • ⚡ Energia
  • 🛡️ Escudos
  • 💊 Medkits
  • 🔧 Peças
  • 📡 Sinais
🗺️ MAPA
  • 7x7 tiles hexagonais
  • 6 tipos de terreno
  • Inimigos (🤖) e Itens (📦)

TERRENOS

Escombro Defesa +1 · Ocultamento Baixo
Metal Defesa +2 · Ocultamento Médio
Ruína Defesa +1 · Ocultamento Alto
Energia Defesa 0 · Ocultamento Baixo
Contaminado Defesa 0 · Ocultamento Médio
Seguro Defesa +2 · Ocultamento Médio
⚙️ 3. SETUP DA MISSÃO
  1. Role os dados de ação (6 dados) para determinar seus valores iniciais
  2. Posicione o jogador no centro do mapa (posição 4,4)
  3. O sistema gera aleatoriamente 4-8 inimigos no mapa
  4. O sistema gera aleatoriamente 3-8 itens no mapa
  5. Você começa com 3 tokens de Rank
📌 RECURSOS INICIAIS
12Munição
10Energia
6Escudos
5Medkits
🎯 4. OBJETIVOS
🥉 INFILTRAÇÃO

Acessar 3 pontos de acesso na instalação

Recompensa: +2 suprimentos aleatórios

🥈 GERADORES

Destruir 3 geradores de energia

Recompensa: +3 munição, +2 peças

🥇 T-1000

Sobreviver e eliminar o T-1000

Recompensa: +5 prestígio, +2 rank

Complete todos os 3 objetivos para vencer a missão. Você tem 6 rounds para completá-los.

🔄 5. ESTRUTURA DO TURNO

FASE DE PLANEJAMENTO

  • Role os 6 dados de ação (se necessário)
  • Escolha uma ação clicando em um slot
  • Clique em um dado para executar a ação
  • Repita até usar todos os 6 dados

FASE INIMIGA

  • 1-2 reforços inimigos chegam
  • Inimigos em alcance (≤2 hex) atacam
  • Dano = (ataques) - escudos
  • Avança para o próximo round
6Dados por turno
6Rounds máximos
6. AÇÕES
Ação Custo Efeito Dado
🏃 MOVER ⚡1 Move até o valor do dado em hexágonos Determina passos
🔫 ATACAR 🔫1 Rola 3 dados · Defesa 3 para eliminar Modificador de acerto
🔧 INTERAGIR 🔧1 +2 munição, +1 peças Qualquer
💊 DESCANSAR 💊1 Cura 1 ferida Qualquer
💥 GRANADA EMP 🔫2 🔧1 Atordoa todos inimigos Qualquer
📡 HACKEAR 📡1 ⚡1 Desativa 1 inimigo Qualquer
🏥 MEDIC 💊2 Cura 2 feridas Qualquer
📋 EXEMPLO DE TURNO

1. Role os dados: [6,4,3,3,2,1]
2. Selecione MOVER e use dado 6 → mova 6 hexágonos
3. Selecione ATACAR e use dado 4 → escolha alvo, role ataque
4. Selecione INTERAGIR e use dado 3 → +2 munição
5. Continue até usar todos os 6 dados

⚔️ 7. COMBATE

SISTEMA DE ATAQUE

  1. Selecione a ação ATACAR e um dado
  2. Escolha um alvo na lista de inimigos
  3. O sistema rola 3 dados de ataque
  4. Cada dado tem 50% de chance de acerto base
  5. O valor do dado de ação modifica a chance: acerto = rolagem + floor(dado/2) ≥ 4
  6. Se acertos ≥ defesa do inimigo (3), ele é eliminado
3Dados por ataque
3Defesa inimiga
+0-3Modificador do dado
💥 EXEMPLO DE ATAQUE

Dado de ação: 5 (modificador +2)
Rola 3 dados: [3,4,6] → modificados: [5,6,8]
Acertos (≥4): 3 acertos
Defesa 3 → INIMIGO ELIMINADO ✓

🤖 8. INIMIGOS
Tipo Defesa Alcance Dano
T-800 3 2 hex 1-2
Drone 3 3 hex 1

COMPORTAMENTO

📦 9. ITENS
🎁 ITENS BENÉFICOS
  • 🔫 Munição Extra (+3)
  • ⚡ Célula de Energia (+3)
  • 💊 Kit Médico (+2)
  • 🔧 Peças de Reparo (+2)
  • 📡 Transmissor (+2)
  • 🛡️ Armadura Reforçada (+3)
⚠️ ITENS PERIGOSOS
  • 💣 Explosivos Instáveis (-2 escudos, -1 munição)
  • ⚠️ Sinal Falso (-2 sinais)
  • ⚡ Dreno de Energia (-3 energia)
📊 PROBABILIDADES
  • 3-8 itens por partida
  • 60% chance de item benéfico
  • 40% chance de item perigoso
🧩 10. MÓDULOS
🟠 MÓDULO A · COMBATE

Habilidade: Granada EMP

Custo: 2 munição + 1 peça

Efeito: Atordoa todos inimigos

🔵 MÓDULO B · TECNOLOGIA

Habilidade: Hackear

Custo: 1 sinal + 1 energia

Efeito: Desativa 1 inimigo

🟢 MÓDULO C · SOBREVIVÊNCIA

Habilidade: Medic

Custo: 2 medkits

Efeito: Cura 2 feridas

11. FAQ

Como uso tokens de Rank?

Clique em "USAR RANK" para rerrolar todos os dados não usados.

Posso atacar sem munição?

Não. Cada ataque consome 1 munição.

O que acontece quando os escudos acabam?

Dano vai direto para feridas. Sem feridas = derrota.

Como vencer o jogo?

Complete os 3 objetivos dentro de 6 rounds.

Posso salvar o jogo?

Sim, use o botão SALVAR. O jogo mantém um save.

O que são tiles destacados?

São os tiles que você pode mover com o dado selecionado.

🎨 DESIGN SYSTEM · SKYNET RED

Paleta de Cores

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Tipografia

Bebas Neue (Display)
SKYNET
Barlow Condensed (Labels)
ATAQUE · DEFESA · RECURSOS
Barlow (Corpo)
Sistema de combate tático em grid hexagonal.
👑 CRÉDITOS

SKYNET: ULTIMATE NIGHTMARE
Design System e Desenvolvimento: Luc Pereira
Inspirado no universo Terminator e no manual original
Versão 1.2.0 · Março 2026

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